loading...
اولین و بزرگترین کمپانب xbox-one در ایران
**::*[K]ha[$]haYa[R]*::** بازدید : 32 جمعه 11 مهر 1393 نظرات (1)

بازی ها شاید اصلی ترین عامل جذابیت کنسول ها باشند. از این رو معرفی بازی های روز و بازی های آینده شما را در تصمیم گیری درست یاری می کند چرا که خرید یک بازی اشتباه نه تنها که حدود ۲۰۰ هزار تومان به شما ضرر می زند باعث می شود شما از بازی مورد علاقه تان هم دور شوید! پس با ما باشید تا بازی بهتر را انتخاب کنید:

برای دیدن جدول به ادامه مطلب بروید

**::*[K]ha[$]haYa[R]*::** بازدید : 14 پنجشنبه 10 مهر 1393 نظرات (0)

کدام از این شخصیت ها دارای مهارت های خاص خود هستند و هر کدام از آن ها را می توان تا ۳ درجه شخصی سازی کرد. همچنین این شخصیت ها دارای داستان خاص خود هستند و Rockstar برای هر کدام از آن ها یک داستان مخصوص را در نظر گرفته است. سرگذشت این شخصیت ها باعث شده که داستان بازی نیز بسیار پیچیده دنبال شود. در طول بازی، مراحلی مانند Three Leaf Clover در GTAVI وجود دارند که بسیار هیجان انگیز و درگیر کننده هستند. دن هازر (Dan Houser) می گوید که این بازی از نظر داستانی با نسخه های قبلی بسیار متفاوت است و بازیکنان با روند کاملاً تازه ای مواجه می شوند. همچنین انتخاب این ۳ شخصیت در هر لحظه از بازی امکان پذیر است. بازیکنان می توانند در هر زمان بین شخصیت ها تعویض کنند. منویی برای این کار به وجود آمده که Switch Characters نام دارد. در این حالت، دوربین بازی به حالتی مانند Google Earth درمی آید و بازیکنان می توانند شخصیت های بازی را مشاهده کنند و آن ها را برای بازی کردن انتخاب کنند. حال اگر این کار را انجام دهید و شخصیت خاصی را انتخاب نکنید، مشاهده می کنید که سایر شخصیت ها در طول روز چه کارهایی انجام می دهند و دست به چه فعالیت هایی می زنند. هر کدام از شخصیت ها، زمانی که کنترل آن ها را بدست نمی گیرید، کارهای خاصی را انجام می دهند و به شغل مخصوص خود مشغول هستند. 

 

 

 

ر

به ادامه مطلب بروید

**::*[K]ha[$]haYa[R]*::** بازدید : 17 یکشنبه 23 شهریور 1393 نظرات (0)
**::*[K]ha[$]haYa[R]*::** بازدید : 16 چهارشنبه 21 خرداد 1393 نظرات (0)


نمایشگاه E3 امسال کاملا در مورد خبرهای مربوط به بازی بود. اگرچه ما خبرهای کمی در این زمینه تا این جای سال داشته ایم، اما سال 2013 بیشتر در مورد سخت افزارهای بازی است: ایکس باکس وان و پلی استیشن 4. هر دوی این دستگاه ها، محدودیت های فنی کنسول های بازی را برداشته اند، و هر کدام نقاط ضعف و قوت مربوط به خود را دارند، و تقریبا در یک زمان مشابه منتشر شده اند. بنابراین چگونه می توان بین این دو دستگاه، یکی را انتخاب کرد؟ اجازه دهید تا ما به شما در این انتخاب کمک کنیم، در این بررسی ما قصد داریم تا مشخصات و ویژگی های ایکس باکس وان مایکروسافت و پلی استیشن 4 سونی را باهم مقایسه کنیم.

فضای ذخیره سازی

**::*[K]ha[$]haYa[R]*::** بازدید : 14 سه شنبه 20 خرداد 1393 نظرات (0)
19186140233008931316_microsoft-e3-slider

 

_microsoft-e3-slider سال ۲۰۱۳، در واقع شروع برهه ای جدید در تاریخ دنیای بازی های رایانه ای بود. سالی که در آن کنسول های نسل هشتمی روانه ی بازار شدند و جدال جدیدی میان سازندگان این دو کنسول یعنی دو کمپانی بزرگ سونی و مایکروسافت شکل گرفت. راند اول این جدال در E3 2013 رقم خورد، جایی که دو کنسول با نمایش ویژگی های خود و همچنین معرفی انحصاری هایی که قرار بود همراه با انتشار رسمی کنسول های منتشر شوند، سعی داشتند طرفداران بیشتری جذب کنند. سیاست های هوشمندانه سونی نظیر قیمت کمتر کنسول PS4 و همچنین انتشار چند انحصاری با سابقه ی قوی نظیر Killzone : Shadow Fall و inFAMOUS : Second Son سبب شد تا این شرکت در ابتدای راه، گوی سبقت را از رقیب خود برباید و در زمینه فروش با اختلاف زیاد پیشتاز باشد. مایکروسافت در E3 2013 با اعلام چند سیاست شتاب زده که البته بعد ها منتفی شد و از همه مهم تر قیمت بیشتر کنسول Xbox One که حدود ۱۰۰ دلار از PS4 گران تر بود، نتوانست آن طور که باید و شاید طرفداران را مجذوب کند. از سوی دیگر انتشار عنوان ضعیف Ryse : Son of Rome که مایکروسافت از آن به عنوان یکی از بهترین عناوین انخحصاری خود نام می برد و نمرات بسیار کمی که این عنوان دریافت کرد، بیش از پیش باعث شد مایکروسافت از رقیب خود عقب بیفتد ولی به سرعت سران این شرکت در پی راهکاری برای حل این مشکلات بر آمدند. آن ها برای اینکه بار دیگر بتوانند به عظمت سابق خود باز گردند، E3 2014 را هدف خود قرار دادند. معرفی عناوین Halo 5 و Forza Horizon 2 و Gears of War 4 پیش از این نمایشگاه و اعلام اینکه تمامی این عناوین در E3 نمایش خواهند داشت، عطش زیادی در میان طرفداران برای مشاهده ی کنفرانس این شرکت به وجود آورد. از سوی دیگر معرفی Xbox One بدون کینکت و قیمت کمتر آن بار دیگر نظر ها را به سوی این شرکت جلب کرد. مایکروسافت با چنین پیش زمینه ای به سراغ E3 رفت تا بتواند امسال بار دیگر عظمت خود را به همگان ثابت کند. image call of duty advanced warfare 25280 2939 0005 فرار به سوی پیروزی | تحلیل کنفرانس مایکروسافت در 2014 E3 اولین نمایش مربوط به Call of Duty: Advanced Warfare بود طبق رویه ی سال های پیش اینبار هم کنفرانس مایکروسافت با نمایشی از سری Call of Duty و نسخه ی جدید آن یعنی Advanced Warfare آغاز شد. نمایشی خیره کننده که نشان می داد این نسخه تغییرات شگرفی نسبت به نسخه های پیشین داشته است. اولین تغییر قابل توجه ی بازی پیشرفته شدن سلاح ها و قابلیت هایی چون پرش های بلند بود. علاوه بر این ها اینبار شاهد جنگ های شهری و محیط های بسته می باشیم که در نسخه های پیشین کمتر وجود داشت و اکثر نبرد ها در فضا های باز دنبال می شد. همانند نسخه های پیشین این سری، در این بازی نیز صحنه های سینمایی نقش مهمی در روایت داستان بازی و القای صحنه های احساسی به مخاطب، دارند. گرافیک بازی نسبت به نسخه ی پیشین بسیار بهتر شده است و گویا حرف های تیم سازنده در مورد موتور جدید کاملا درست بوده است و استودیو Sledgehammer Games به خوبی توانسته تغییرات اساسی در این نسخه ایجاد کند. گویا نمایش بازی مرحله ای در کشوری در جنوب شرقی آسیا بوده است زیرا تابلو های تبلیغاتی به زبان این منطقه به وضوح قابل مشاهده بود. با توجه به این نکته فضا سازی بازی نیز بسیار عالی بوده است و تیم سازنده به خوبی از عهده این کار بر آمده اند. اولین DLC این عنوان نیز قرار است بر روی Xbox One منتشر شود و بازی نیز به طور رسمی در ۴ نوامبر منتشر خواهد شد. در کل نمایش Call of Duty : Advanced Warfare بسیار خوب بود و استودیو Sledgehammer Games نشان داد که توانایی ساخت شوتر های اول شخص را دارد.

parsa_teodor بازدید : 15 سه شنبه 20 خرداد 1393 نظرات (0)

سال ۲۰۱۳، در واقع شروع برهه ای جدید در تاریخ دنیای بازی های رایانه ای بود. سالی که در آن کنسول های نسل هشتمی روانه ی بازار شدند و جدال جدیدی میان سازندگان این دو کنسول یعنی دو کمپانی بزرگ سونی و مایکروسافت شکل گرفت. راند اول این جدال در E3 2013 رقم خورد، جایی که دو کنسول با نمایش ویژگی های خود و همچنین معرفی انحصاری هایی که قرار بود همراه با انتشار رسمی کنسول های منتشر شوند، سعی داشتند طرفداران بیشتری جذب کنند.

 

سیاست های هوشمندانه سونی نظیر قیمت کمتر کنسول PS4 و همچنین انتشار چند انحصاری با سابقه ی قوی نظیر Killzone : Shadow Fall و inFAMOUS : Second Son سبب شد تا این شرکت در ابتدای راه، گوی سبقت را از رقیب خود برباید و در زمینه فروش با اختلاف زیاد پیشتاز باشد. مایکروسافت در E3 2013 با اعلام چند سیاست شتاب زده که البته بعد ها منتفی شد و از همه مهم تر قیمت بیشتر کنسول Xbox One که حدود ۱۰۰ دلار از PS4 گران تر بود، نتوانست آن طور که باید و شاید طرفداران را مجذوب کند. از سوی دیگر انتشار عنوان ضعیف  Ryse : Son of Rome که مایکروسافت از آن به عنوان یکی از بهترین عناوین انخحصاری خود نام می برد و نمرات بسیار کمی که این عنوان دریافت کرد، بیش از پیش باعث شد مایکروسافت از رقیب خود عقب بیفتد ولی به سرعت سران این شرکت در پی راهکاری برای حل این مشکلات بر آمدند. آن ها برای اینکه بار دیگر بتوانند به عظمت سابق خود باز گردند، E3 2014 را هدف خود قرار دادند. معرفی عناوین Halo 5 و Forza Horizon 2 و Gears of War 4 پیش از این نمایشگاه و اعلام اینکه تمامی این عناوین در E3 نمایش خواهند داشت، عطش زیادی در میان طرفداران برای مشاهده ی کنفرانس این شرکت به وجود آورد. از سوی دیگر معرفی Xbox One بدون کینکت و قیمت کمتر آن بار دیگر نظر ها را به سوی این شرکت جلب کرد. مایکروسافت با چنین پیش زمینه ای به سراغ E3 رفت تا بتواند امسال بار دیگر عظمت خود را به همگان ثابت کند.

image call of duty advanced warfare 25280 2939 0005 فرار به سوی پیروزی | تحلیل کنفرانس مایکروسافت در 2014 E3

اولین نمایش مربوط به Call of Duty: Advanced Warfare بود

طبق رویه ی سال های پیش اینبار هم کنفرانس مایکروسافت با نمایشی از سری Call of Duty  و نسخه ی جدید آن یعنی Advanced Warfare  آغاز شد. نمایشی خیره کننده که نشان می داد این نسخه تغییرات شگرفی نسبت به نسخه های پیشین داشته است. اولین تغییر قابل توجه ی بازی پیشرفته شدن سلاح ها و قابلیت هایی چون پرش های بلند بود. علاوه بر این ها اینبار شاهد جنگ های شهری و محیط های بسته می باشیم که در نسخه های پیشین کمتر وجود داشت و اکثر نبرد ها در فضا های باز دنبال می شد. همانند نسخه های پیشین این سری، در این بازی نیز صحنه های سینمایی نقش مهمی در روایت داستان بازی و القای صحنه های احساسی به مخاطب، دارند. گرافیک بازی نسبت به نسخه ی پیشین بسیار بهتر شده است و گویا حرف های تیم سازنده در مورد موتور جدید کاملا درست بوده است و استودیو Sledgehammer Games به خوبی توانسته تغییرات اساسی در این نسخه ایجاد کند. گویا نمایش بازی مرحله ای در کشوری در جنوب شرقی آسیا بوده است زیرا تابلو های تبلیغاتی به زبان این منطقه به وضوح قابل مشاهده بود. با توجه به این نکته فضا سازی بازی نیز بسیار عالی بوده است و تیم سازنده به خوبی از عهده این کار بر آمده اند. اولین DLC این عنوان نیز قرار است بر روی Xbox One منتشر شود و بازی نیز به طور رسمی در ۴ نوامبر منتشر خواهد شد. در کل نمایش Call of Duty : Advanced Warfare بسیار خوب بود و استودیو Sledgehammer Games نشان داد که توانایی ساخت شوتر های اول شخص را دارد.

parsa_teodor بازدید : 14 چهارشنبه 02 بهمن 1392 نظرات (0)

با توجه به نظرات آقای Steve Gaynor از The Fullbright Company “بند برابری” که Xbox One در شرایط همکاری خود دارا می باشد، بعنوان مزیتی برای کنسول PlayStation 4 در جذب توسعه دهندگان بازیهای مستقل محسوب می شود.

ID@Xbox دارای شرایطی است که در بندی از آن ذکر شده که برخی از توسعه دهندگان که همزمان بازی خود را بر روی کنسول PlayStation نیز ارائه کرده اند حق انتشار آن، بر روی کنسول مایکروسافت را نخواهند داشت.

gonehomehl توسعه دهنده ی Gone Home: کنسول PS4 برای بازیهای مستقل شرایط بهتر را راحت تر فراهم می کند

اما آقای Gaynor طراح بازی Gone Home بیان نمودند که این امر بسیار مشکل است که تیم های کوچکی مانند آنان بتوانند بازی خود را بطور همزمان بر روی چند کنسول ارائه نمایند.

به خصوص اگر آن بازی، مانند مال ما – که یک بازی کاملا ۳D بود – باشد و آنها با مشکلات مبهم rendering و دیگر مسائل اینچنینی روبرو باشند

ایشان بیان نمودند که در نتیجه اگر توسعه دهنده ای بخواهد یکی از این دو را انتخاب نماید PS4 بهتر خواهد بود.

اگر شما در حال مذاکره با سونی و مایکروسافت هستید و مایکروسافت را دوست دارید؛ خب چنانچه شما اول با PlayStation بودید دیگر نمی توانید بر روی Xbox کار کنید! اما کار بر روی PS4 راحت تر می باشد زیرا آنان شرایط بهتری را در اختیارتان قرار می دهند؛ بنابراین شما راضی خواهید شد و با خود می گوئید: “بسیار خب! اجازه بده با PlayStation کار کنم”

اما بعنوان یک توسعه دهنده ایشان به این نکته نیز اشاره نمودند که در حال حاضر هزاران گزینه مختلف برای توسعه دهندگان وجود دارد و آنچه برای تیمی بهترین راه حل محسوب می شود، برای دیگری بهترین نخواهد بود.

نکته ی مهم این است که در این عصر و زمان، تنها یک مسیر برای همگان وجود ندارد و من فکر می کنم که برای هر کس راه های خوبی وجود خواهد داشت.

Gone Home PC توسعه دهنده ی Gone Home: کنسول PS4 برای بازیهای مستقل شرایط بهتر را راحت تر فراهم می کند

Gone Home یک بازی اول شخص ماجراجویی است که توسط The Fullbright Company توسعه یافته و با متای ۸۶ از سایت Metacritic و نامزدیه جوایزی از D.I.C.E و GDC ، بعنوان بهترین بازی سال از سوی Polygon انتخاب شد.

parsa_teodor بازدید : 11 چهارشنبه 02 بهمن 1392 نظرات (0)

Carl Ledbetter طراح کنسول Xbox One گفت که بیش از ۷۰ طرح برای کنسول نسل بعد Microsoft، بیش از ۲۰۰ طرح برای کنترلر و همچنین ۱۰۰ طرح برای کینکت داشته است.به تازگی طرح های آقای Ledbetter توسط  Microsoft منتشر شده است.همچنین مدیر طراح این شرکت اعلام کرد که این طرح ها از سال ۲۰۱۰ آغاز شدند.همچنین یادآور شد که این کار جرات بسیاری می طلبید.

این کار مانند حل معمای پیچیده ای بود.از طرفی ما می بایست علاقه بازیکنان هاردکور را جلب می کردیم و از طرفی دیگر علاقه طرفداران معمولی را.همچنین ما می خواستیم این  کنسول برای مردم تازگی داشته باشد.می پرسید چگونه این کار را انجام دادید؟خب باید بگویم چالش بسیار بزرگی بود!

همچنین Ledbetter بر روی طرح های سه بعدی کار کردند تا طرح های خود را به نمایش بگذارند.

ما می خواستیم مرز ها را پشت سر بگذاریم و شهرت خود را به خطر بیاندازیم تا بتوانیم کنسولی کامل ارائه دهیم.علت خطرناک بودن این کار این بود که مردم واقعا به Xbox اهمیت می دهند و نمی خواستند که این کنسول مشکلی داشته باشد.

ما می خواستم تمام خواسته های طرفداران را برآورده کنیم و همه چیز را بسیار بزرگ و قوی ارائه دهیم.

همچنین او توضیح داد که تیم او تمام زیر و بم کنسول را طراحی کردند تا بالاخره Xbox One ساخته شد.همچنین در رابطه با کنترلر گفت:

هیچ زمان از ما خواسته نشد که کنترلر را بهینه تر کنیم زیرا مردم از این می ترسیدند که اگر نتوانیم بهترش کنیم آن را خراب کنیم اما در آخر ما با ۴۰ کار و طرح جدید کنترلر را بهینه سازی کردیم.

ما بیش از ۱۰۰۰ نفر را برای تست کنترلر در اختیار داشتیم تا مطمئن شویم که همه چیز سر جای خود است، تا مطمئن شویم این کنترلر از کنترلر قبلی بهتر است و تا مطمئن شویم طرفداران از ما راضی هستند.

آیا شما با این کنترلر جدید راحت هستید؟نظرات و احساسات خود را با ما در میان بگذارید.

parsa_teodor بازدید : 10 چهارشنبه 02 بهمن 1392 نظرات (0)

گاهی وقت ها ارزش یک تصویر بیشتر از هزار کلمه است! لازم نیست همواره ما هزاران خط در مورد چیزی بنویسیم و آن را مقایسه کنیم بلکه می توان با یک تصویر٬ تمام آن هزاران کلمه را گنجاند. در حالی که راهنما های بازی Grand Theft Auto 5 درباره وسایل نقلیه توضیح داده اما شما می توانید در ادامه این عکس را مشاهده کنید که توسط سایت Spijkermat ساخته شده است و هزاران بار ساده تر و قابل درک تر است.

شما در این infographic می توانید بهترین وسایل نقلیه را برای خود پیدا کنید و از آن لذت ببرید. تمام وسایل نقلیه در همه سبک و بسیاری از ویژگی ها مانند سرعت و قیمت تقسیم بندی شده اند.

 

 

GTA 5 car buyers guide آمار و جزئیات تمام وسایل نقلیه بازی GTA V را در یک عکس مشاهده کنید

تعداد صفحات : 2

اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آرشیو
    آمار سایت
  • کل مطالب : 13
  • کل نظرات : 3
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 2
  • آی پی امروز : 2
  • آی پی دیروز : 1
  • بازدید امروز : 3
  • باردید دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 3
  • بازدید ماه : 10
  • بازدید سال : 83
  • بازدید کلی : 894